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《黑神話·悟空》是用什么編程語(yǔ)言開發(fā)的?

2024-12-22 14:00:00 | 來源:企業(yè)IT培訓(xùn)

在最近幾個(gè)月里,《黑神話:悟空》成為了游戲界和玩家群體中的一個(gè)熱門話題。

這款由中國(guó)游戲公司“游戲科學(xué)”開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,以其驚人的畫質(zhì)、流暢的打擊感以及極具深度的故事情節(jié)引發(fā)了全球范圍內(nèi)的關(guān)注。

自2020年發(fā)布s個(gè)預(yù)告片以來,這款游戲便成為了眾多玩家翹首以盼的大作。那么,這款游戲的成功背后,究竟有什么樣的技術(shù)和編程語(yǔ)言支撐呢?

《黑神話:悟空》采用的是虛幻引擎5(Unreal Engine 5)進(jìn)行開發(fā),這也是目前最最先進(jìn)的游戲引擎之一。虛幻引擎5以其強(qiáng)大的圖形渲染能力和跨平臺(tái)的支持性著稱,它能夠?yàn)殚_發(fā)者提供一套完整的工具集,以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染和物理模擬。

《黑神話:悟空》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇這一引擎,旨在充分利用其Nanite虛擬幾何體系統(tǒng)和Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照系統(tǒng),為玩家呈現(xiàn)一個(gè)栩栩如生的西游世界。

在編程語(yǔ)言方面,虛幻引擎5主要使用C++來編寫底層邏輯和性能關(guān)鍵的部分。同時(shí),它也支持藍(lán)圖可視化腳本語(yǔ)言(Blueprint Visual Scripting Language),這是虛幻引擎的一大特色,使得開發(fā)者可以通過直觀的節(jié)點(diǎn)編輯器來創(chuàng)建和調(diào)整游戲邏輯,從而大大降低了編程的復(fù)雜度。

這種技術(shù)組合使得《黑神話:悟空》不僅擁有電影級(jí)的畫面表現(xiàn),還具備了復(fù)雜的物理效果和流暢的操作體驗(yàn)。

C++在游戲開發(fā)、系統(tǒng)編程以及高性能應(yīng)用領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),使得它重獲青睞。學(xué)習(xí)C++不僅代表?yè)碛袕?qiáng)大的編程技能,還能深入理解計(jì)算機(jī)底層的運(yùn)作原理,這對(duì)于編寫g效的代碼至關(guān)重。

C++可以說是永不過時(shí)的語(yǔ)言,具有很高的性能和廣泛的適用范圍。

在許多領(lǐng)域,如服務(wù)器、嵌入式、物聯(lián)網(wǎng)、信息安全、游戲以及最近大熱的人工智能等方面,C++都得到了廣泛的應(yīng)用。

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